Футуролог из Microsoft Роберт Скоубл рассказал об особенностях виртуальной реальности

Футуролог из компании Microsoft по имени Роберт Скоубл, получивший репутацию человека, который знает об актуальных технологических трендах современности, рассказал об особенностях виртуальной и дополненной реальности.

По словам Роберта Скоубла, учившегося вместе с основателем Apple Стивом Возняком, на сегодняшний день виртуальная реальность не привлекает внимания общественности, поэтому от нее нет заметной прибыли. Это связано с слишком большими затратами, так как пользователям необходимо будет покупать компьютер, приставку и шлем. Популярность технологии может увеличиться, когда она появится на смартфонах. Очки VR являются следующим шагом на пути к «революции».
Читать далее «Футуролог из Microsoft Роберт Скоубл рассказал об особенностях виртуальной реальности»

Google представила платформу для создания приложений с поддержкой AR — аналог ARKit от Apple

Google представила предварительную версию ARCore — платформы, с помощью которой разработчики смогут создавать приложения для Android с элементами дополненной реальности (AR). Об этом пишет The Verge.

Первыми совместимыми с ARCore смартфонами стали Pixel и Samsung Galaxy S8, работающие под управлением Android 7.0 Nougat или 8.0 Oreo. Сейчас Google ведёт переговоры с такими производителями, как Huawei, LG и ASUS. Компания рассчитывает, что ARCore будет работать на 100 млн Android-устройств к моменту публичного запуска в конце 2017 года — начале 2018 года.
Читать далее «Google представила платформу для создания приложений с поддержкой AR — аналог ARKit от Apple»

Giphy World, IKEA Place, The Walking Dead: Apple показала первые приложения на ARKit


Редактор vc.ru делится впечатлениями от первых приложений дополненной реальности, разработанных на фреймворке Apple.

Что такое ARKit и зачем он нужен
ARKit — набор инструментов для разработчиков, представленный Apple на конференции WWDC в июне 2017 года. Он позволяет создавать мобильные приложения на основе дополненной реальности — то есть совмещая виртуальные объекты с окружающей пользователя реальной средой.

Фреймворк при помощи камеры, датчиков движения, CPU и GPU анализирует горизонтальные плоскости, наличие источников света, их направление и тон, чтобы разработчики могли применить эту информацию к виртуальному объекту — зафиксировать его местоположение в пространстве, добавить тень и блики.
Читать далее «Giphy World, IKEA Place, The Walking Dead: Apple показала первые приложения на ARKit»

Facebook объединяет подразделения по выпуску потребительской электроники

Facebook объединяет в одно подразделения, занимающиеся разработкой потребительской электроники. Созданную структуру возглавил исполнительный директор Facebook Эндрю Босуорт (Andrew Bosworth), сообщает издание Business Insider.

Компания объединила подразделения Oculus (создание шлемов виртуальной реальности) и лабораторию Building 8. Последняя специализируется на разработке потребительских гаджетов.

По данным Business Insider, в Building 8 сейчас разрабатывается домашний планшет под кодовым именем Aloha. Презентация продукта стоимостью 500 долларов намечена на май 2018 года, впрочем, планы еще могут измениться.
Читать далее «Facebook объединяет подразделения по выпуску потребительской электроники»

«Эра облачных дата-центров заканчивается»


Фото: EAST NEWS

Робомобили, дроны и устройства виртуальной реальности нуждаются в мгновенных решениях вычислительной системы — они не могут ждать информацию с задержкой даже в 100 миллисекунд. Современные облачные ЦОДы не отвечают этим требованиям. Новой надеждой могут стать микродата-центры, разбросанные по территории крупных городов. Технологию «периферийных вычислений» уже исследуют американские компании. О децентрализованном интернете пишет WIRED.

Индустрия облачных вычислений оценивается в $247 млрд, а ее основу составляют такие ИТ-гиганты, как Amazon, Microsoft и Google. Облачные ЦОДы обеспечивают работу сайтов, социальных сетей и стриминговых сервисов. Но для робомобилей и VR-устройств они не подходят.
Читать далее ««Эра облачных дата-центров заканчивается»»

Dell создала гарнитуру смешанной реальности Visor для платформы Windows Mixed Reality

Компания Dell подготовила к выпуску собственную гарнитуру смешанной реальности для платформы Microsoft Windows Mixed Reality. Новинка получила название Dell Visor.

Анонсированное устройство содержит камеры на лицевой панели, которые позволяют захватывать изображение окружающего пространства и выводить его на внутренние дисплеи с разрешением 1440×1440 точек. Гарнитура позволяет создавать изображение, представляющее собой комбинацию дополненной реальности и виртуальной реальности. Но на первоначальном этапе запуска платформы скорее следует ожидать воспроизведения контента виртуальной реальности. Журналисты ресурса The Verge смогли получить в своё распоряжение гарнитуру Dell Visor, но она не была активна. Фактически, они смогли оценить лишь дизайн и комфортность ношения (с этими аспектами у новинки оказалось всё хорошо), но не функциональные возможности.
Читать далее «Dell создала гарнитуру смешанной реальности Visor для платформы Windows Mixed Reality»

Аналитики Bernstein считают, что очки дополненной реальности Apple могли бы привести компанию к успеху

Выручка Apple до сих пор сильно зависит от смартфонов, и потенциал их совершенствования не будет бесконечным, как считают эксперты Bernstein, поэтому компании имеет смысл обратиться к сегменту очков дополненной реальности. Проекты типа Google Glass и Microsoft HoloLens, по сути, далее стадии прототипов для разработчиков не ушли, поэтому Apple не так уж сильно отстала от потенциальных конкурентов. И некоторые из поглощений Apple последних лет говорят о том, что темой дополненной реальности компания активно интересуется, пусть и пока применительно к iPhone.
Читать далее «Аналитики Bernstein считают, что очки дополненной реальности Apple могли бы привести компанию к успеху»